战役 |
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Era |
英 默 |
Language |
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精灵并非天生好战,但在紧迫关头,他们天生的优雅和机敏都能派上用场,高超的技巧也是一样。精灵能在按照其他种族的标准而言短得让人惊异的时间内掌握基本的剑术和射术,并有效地运用在战场上。
升级自: | |
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升级为: | 精灵队长 精灵英雄 |
价格: | 14 |
生命值: | 33 |
移动: | 5 |
经验值: | 40 |
等级: | 1 |
立场: | 中立 |
ID | Elvish Fighter |
能力: |
剑 剑刃 | 5 - 4 近战 | ||
弓 穿刺 | 3 - 3 远程 |
抗性: | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冰 | 0% |
奥术 | -10% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | - | 0% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 2 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平原 | 1 | 40% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 1 | 60% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 2 | 30% |
洞穴 | 3 | 30% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | - | 0% |
礁石 | 2 | 30% |
蘑菇林 | 2 | 50% |
雪地 | 2 | 30% |